But du jeu
Le premier joueur qui réussi 3 lives gagne la partie
Mise en place
Chaque joueur a besoin de son propre jeu.
Chaque joueur compose son deck de 30 cartes.
Chaque joueur choisit un Streamer, mélange son jeu et pioche 5 cartes. Le premier joueur est choisi au hasard.
Tours de jeux
Les joueurs jouent chacun leur tour (mais peuvent jouer certaines cartes pendant le tour de l’adversaire).
Le joueur dont c’est le tour pioche une carte et peut jouer autant de carte de sa main qu’il le désire.
Jouer une carte “LIVE”
Le joueur pose la carte devant lui, il
lance un dé et ajoute au résultat les
bonus éventuels puis compare avec la
difficulté du live. Si son résultat final
est égal ou supérieur à la difficulté
du live il le gagne, si en revanche son
résultat final est inférieur il perd son
live et le défausse.
Jouer une carte “GREAT DAY”
Le joueur peut jouer ses cartes
pendant son tour de jeu. Une fois
l’effet appliqué la carte est
défaussée.
Jouer une carte “BAD DAY”
Le joueur peut jouer cette carte à tout moment, y compris pendant le tour de l’adversaire. Une fois l’effet appliqué la carte est défaussée.
Jouer une carte “LEVEL’UP”
Le joueur peut jouer cette carte
pendant son tour de jeu, il la pose
devant lui. La carte reste sur la table
et son effet est actif en permanence.
Défausse et pioche
Si la pioche d’un joueur est vide il peut mélanger les cartes dans sa défausse et créer une nouvelle pioche.
Fin de la partie
Quand un joueur réussit sa troisième carte live, il gagne et la partie prend fin.